OPENTIX編輯臺
【專題】藝術家羅智信 - 今日上演 : 多重真實
《2041,我在看一場表演》專題|OPENTIX編輯臺 2021年10 ‧ 11月
在1968年推出的科幻片經典《2001太空漫遊》中,導演庫柏力克將「未來」設定在2001年。今年,我們邁入了這個「未來」之後的二十年。如果「未來的未來」就是現在,2001年想像的是否正理所當然地發生。如同在2001年仍被視為未來趨勢的沉浸式體驗,今日已成為當代藝術及表演藝術呈現的重點其一。那麼,再過二十年的2041年,這個「未來的未來的未來」裡,我們可以用怎麼樣的方式觀賞一場表演呢?
現正於臺北市立美術館舉辦個展《像是一個夜店的小便斗》的藝術家羅智信,將以潛入感官的書寫,帶領我們坐定在二十年後的一座劇院裡,體驗過於真實的虛擬,以及過於虛擬的真實。
文 / 羅智信
2041,我的表演想像是...
後頸靠上戲院裡扎實、絨毛布面座椅的那刻,突然間所有的身體記憶都回來了,大口吸著摻著冷氣的溫暖霉味,真實性一下有點難辨認(畢竟「額葉技術公司(F-Lobe Tec Inc.)早就宣稱他們都能完美擬仿、複製與再現人類所有五感,而距離發表針對「第六根」的研究成果報告——消息指出:他們成功掌握了意識生成的核心技術——據信也是不遠的日期)。
「拜二十年前那場瘟疫之賜,我們以英雄式的姿態開啟了『虛擬真實』的紀元,技術很快的消弭螢幕間的屏障,也加速了大眾對於『沈浸』的渴望。
遊戲產業正式登基,當『多重真實』這技術原型甫推出市場時,即使在道德、法律層面上還充滿爭議,但這股更公平、更正義、更有效分配資源的強大旋風,也是立即震動社會各階層,成為唯一可能永續的選擇。透過自主選擇更加個人化的背景現實,人們更有效率的接受教育、學習、工作與娛樂體驗,線下或線上,真實與虛擬間二元對立的討論銷聲匿跡,集體的社會氛圍是積極、令人興奮的。
透過技術,人們能夠輕鬆探索過去無法經驗的領域,變得更有成就、更健康、更富同理心!」
以和睡著一樣的姿勢醒來,光線進入畫面(景框)的角度一致,絨布的觸感在臉上留下印記,你向旁人道歉也自嘲:「哈!真難為情,今天又不是來看什麼睡眠劇場(註一)的」。
手摸著臉,跟著人群走出劇院,內心自忖:自從各劇院、劇作皆推同步推出多重真實的版本後,你便好久沒有回到劇場這空間了。本來今天最重要的目的是想來懷舊一下,但心裡卻著實湧起一陣不安,那個時空框架好像用了過時的渲染引擎,總有股說不上來的怪異感。對!好像就是因為少了什麼極關鍵的細節而顯得不夠真實?——你自顧自的想著,無意識地摸著臉上遲遲未消退的睡痕。
註一 :為失眠者所開發的,以劇場形式治療睡眠問題的獨創療法。
作者簡介
羅智信,1984年出生於台灣苗栗,在台北生活與工作,其創作實踐圍繞著對於多種傳統和非典型材料的實驗,從陶土、樹脂、金屬、日常物件、食物、化學材料、香味中,去探索再現世界裡所隱含的精神性與人類況境。
他關注生產架構與模式所衍生的認知經驗,擅長捕捉日常生活間不穩定的、虛幻或甚至妄想的時刻。
近日展覽包括:利物浦雙年展 (2021)、台灣雙年展 (2020)、台北當代館(2019)、台北當代藝術中心(2018)、亞洲文化殿堂,光州(2017)、時代美術館,廣州(2017)、皇后美術館,紐約(2013)等。目前於北美館之個展《像是一個夜店的小便斗》,藉由大型沈浸式空間裝置,運用影像、聲響、氣味、物件等多重元素,引領觀者進入一個「壞掉的夜店」場域,思索人與物質交會之下可能產生的感知情境。
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